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          一個電影劇本之范文篇(一)

          放大字體  縮小字體 發布日期:2022-04-26 16:09:20  瀏覽次數:309
          首先如何把種子發展成大樹,也就是如何寫成一個電影劇本:

          (一)寫作最難的就是知道你要寫些什么——悉德菲爾德

          寫作最難就是要知道你要寫些什么,因為有一些想法和點子之后,你要寫一個什么樣故事來呈現它還都是未定的。取材同樣的想法和點子,也許有人會寫成懸疑片,也許有人會寫成愛情片,也許有人會寫成科幻片。所以,你要做的第一步,就是把想法和點子具象起來,你要寫一個什么樣的作品。

          這時,我們就要引入“一句話梗概”的概念。

          • 【一句話梗概也叫情節概要,它的目的是幫你建立起故事,慫恿、引誘讀者去閱讀你的劇本,情節概要不會讓觀眾去想要觀看整部電影,而是僅僅知道是否應該去看?!?/i>

          有這樣一個填空有些我覺得可以幫到你。

          襲用【某個大賣一個影片或者經典影片】的風格,【你的劇本】是關于【主要人物某某】,他決定去踐行【什么樣的行動】,以使他意識到【他想要的是什么?】

          一句話梗概是很簡單的,當你昨晚上面的填空題之后,你就會發現你擁有的不再僅僅是一個點子,而是一個有血有肉的東西。但是它畢竟是單薄的,需要從各個方面去完善,而完善的第一步,最好是從發現你的主題開始。

          你到底要表達什么?

          你想讓觀眾最后得到什么?

          當電影播放完最后一幅畫面,你必須要給觀眾一個清晰的交代,影片背后的意義是什么。沒有主題的電影有時可以給觀眾提供快速、短暫的快樂,但是他們不能給人留下深刻的印象,而探討了一些深刻問題的電影,往往會給人印象深刻。

          那么你的電影是想要表達什么呢?比如《陽光小美女》家庭和睦才是真正的成功,《陽光燦爛的日子》那永恒逝去的青春和青春中的人和事,《教父》的主題,命運和家庭。而你要傳遞給大家的是什么呢?無論是什么,都可以寫出來。

          自此,你已經有了主題和情節概要,下面就要完成的就是更近一步的行動了,那就是“故事線”。

          故事線也有公式:主角+行動

          主角:是一個什么樣的主角。

          行動:并非動作,而是事件。

          舉個例子:一個一事無成、怯懦有無人欣賞的小伙子卻意外得到一輛會說話的汽車,并得知他早已去世的父親還活著,并且正進行著驚天陰謀。

          故事線有幾個要求:1、意外,如同魚鉤,吸引你的讀者。2、是夠可視,你要從整個故事線看到電影,優秀的故事線所帶來的影像就像連鎖反應會引發靈感。3、主角要有形容詞。

          完成了這些之后,你就可以進入寫作的下一個階段了,在這個階段的第一步,就是要人情你的人物。

          (二)人物!人物!人物!

          在完成你的劇本之前,你必須清楚知道你的主人公是個什么樣的人物,于是這就是涉及到了人物塑造。

          人物塑造有一些小的表格你可以去填空,比如,性別,性格,體貌特征,生活方式,行為舉止,家庭關系,年齡、職業,形體動作,說話方式和表情語氣等。

          但是,當你完成這些的時候你也會發現,這個好像只是一個紙片,雖然完善了但是卻沒有活過來,因此,你需要讓你的人物活起來,活起來的工具,就是讓你的人物擁有優質的品質,比如說:勇氣、本事、幽默、善良、努力執著等。此外,你可以給主人公制造一些缺陷,比如說不幸的童年,愛情的傷痛,人生的意外等等,總而言之,這會讓你的人物與觀眾產生共鳴。

          人物在故事發生之前,他的性格、習慣、關系都已經形成,這也就決定了你的人物是 一個什么樣的人,決定了他在故事發生之后,會有什么樣的選擇和行動。所以,這也就需要你繼續完成的是人物的“人物小傳"。

          我們的經歷,決定了我們是什么樣的人,決定了我們具有哪些特質。除了經歷,我們與人的關系,也決定了我們是一個什么樣的人?;叵胛覀兊倪^去,父母忽然要了二胎,我不知道什么時候多了弟弟妹妹,我的朋友忽然與我絕交了,我做過什么見不得人的事,到現在都埋藏在心底,有沒有打過群架,有沒有加入過黑幫,所以的這一切都成為了我們現在之所以為我們的原因。

          而我們的人物,也是這樣的,他之所以會變成故事開始之前的人物,是他經歷過了什么。而他經歷過的那一切,在故事開始之后都會成為刺激他的部分,激勵他去改變。而我們的人物,在電影結束的時候,至少會完成一層改變,有的會完成兩層、三層的改變。

          這一切都有取決于我們的人物小傳。

          當主要人物完成之后,我們還需要圍繞主要人物去構建人物關系。電影與電視劇不同,電影中的人物數量比較有限,一般都會有五到七,每個人物承擔著不一樣的作用,也就是我們所說的人物要素。

          主要的人物要素有:1、主人公、2、對手反派、3、戀愛對象、4、導師、5、伙伴、6、盟友、7、氛圍人物。

          其他的都好理解,我主要來給大家解釋一下對手和反派人物,因為其實承擔這個功能的人物可以在電影變換各種各樣的形象出現。對手有時候不總是十惡不赦的壞蛋,它又時候也可以是主人公心里上的對立面,甚至在一定情況下,對手可以帶上友情和愛情的面具,在最后時刻才暴露自己的真實面目,尤其是愛情故事中,基本上戀愛對象就是主人公的反派。

          人物要素從根本上來講就是幫助你構建人物關系,或者在構建人物關系之后,幫助你梳理和扎實人物關系。

          (三) 電影劇本的結構——結構之于電影猶如節奏之于音樂

          在講解電影劇本的結構之前,我們應該先去了解一下電影的類型,因為類型就是電影的動態結構關系。其中講解這種結構類型最好的書籍就是《救貓咪》,它把電影列成了10個常見類型。如下所示:1、伙伴之情型 2鬼怪屋型、3金羊毛型、4如愿以償型、5麻煩家伙型、6變遷儀式型、7偵探推理型、8、愚者成功型、9、被制度化型、10、超級英雄型。

          如果你讀過約瑟夫坎比爾的《英雄之旅》,其實也可以看出一種結構模式,幾乎在現在所有的故事中都有“英雄之旅”的痕跡,而其也是幫忙構建電影劇本結構的一個方式。

          但是真正的實用性的電影劇本的結構方式究竟是怎么樣的呢?其實在此之前,我們先來了解一下電影劇本結構的定義。

          結構是指一系列相互關聯的偶然事故、情節和大事件按照線性安排,最后導致一個戲劇性的結局。

          1、三幕式結構(也叫復原型三幕劇結構)

          這種結構形式的特征是結尾有一個清楚的、合乎邏輯的收場。而收場時,劇本中的一切紛紛擾亂的事件由都歸于平靜,社會重拾秩序。

          第一幕:介紹人物和前提——設置。

          第二幕:遭遇危機以及對抗——對抗

          第三幕:解除第一幕中呈現的危機——結局

          三幕式結構有一個很大的好處,那就是它把兩個小時的故事劃分成了幾個部分,使編劇比較容易著手。你會發現這種故事的分段非常有效,但是不可以隨便分了就算數,必須在寫作的過程中不斷地思考如何分段封號。寫作必須按部就班,各幕間的分段也要不斷地重新修正思考。

          在三幕式結構中,必須要提到了一個關鍵詞就是“情節點”或者叫做“轉折點”。

          在三幕中,每一幕都要達到一個危機或者戲劇張力的高點,稱之為“轉折點”,而轉折點的解決辦法,就是將故事推向下一幕。轉折點是劇本的關鍵性事件,正是這個事件推動了整個劇本的運轉。

          在這里,當你分好你的三幕之后,我以希望按照下面的一個要求來進行一下比對。我下面所講的也就是分幕也具有方向性。大致如下。

          第一幕的高潮使故事爆裂,傾向于上揚、外放的性質。

          第二幕的高潮則傾向于向下或者收斂。

          第三幕的結局是個大合并,傾向于上揚和外放,但是不負劇烈。

          假如你的劇本中各幕進行的方向一致,那劇本就只有一幕了,所以把我好分幕的方向性,會非常有助于你進行故事的創作。

          (四) 電影的情節裝配

          編劇應該意識到,電影中任何一個最小的單位都反映了整個影片,正如我們身體中每一個細胞的DNA都包含了遺傳信息,更簡單的說,如同整個電影的結構都包含著“開始、中間,結尾“一樣,電影中的每一個組成部分,例如場景,動作和對話等,它們的結構也包含著開始、中間和結尾。

          所以電影的情節裝備,所指的就是開端、中間、和結尾,以及在這每一個部分中,你都需要完成的一些問題。

          1、開端(第一幕)

          任何一個劇本的開端,都有一些明顯的任務需要解決。這就是開端需要做的事情。

          ① 基調。

          開端的任務最主要的是建立影片的基調,介紹角色,進行必要的描述,可以給情節設置某種定時鎖?;{最重要的就是要讓觀眾知道,這是一部喜劇、悲劇、驚悚片還是愛情片,當然,不管是哪一種,基調都要從頭到尾貫穿始終。

          ② 主角介紹。

          主角越清晰,影片就越好,我們把主角介紹當做故事結構中的一個基本原則,在開端確定你的主角,介紹你的主角,再由你的主角開始延展,再介入其它的人物關系。

          ③ 定時鎖。

          所謂定時鎖,只是一種構思的工具,到了一定的時間就需要有一些特定的事件發生,或者某件事情要在特定的時間內得到解決,定時鎖可以增加故事的緊迫感。

          ④ 表達。

          表露電影中已經存在的,但是觀眾尚不明了的消息。

          2、中間(第二幕)

          通常情況下,第二幕是第一幕的兩倍長,而第二幕內部也會分為等長的兩幕的中間點,要么是主角經歷的最高光時刻,要么是主角經歷的最最低谷時刻。中間部分也有一些需要完成的要求。

          ① 波折和逆轉。

          如果在開端結束的時候,展開了故事最基本的沖突。那么中間部分,就是要把這沖突的情節創造的更加豐滿,使情節更加復雜化。無論是波折、障礙、阻撓還是困難,每個麻煩都是為了阻止主角向目標前進,它們讓主角每一步都要繞行,然后再前進,最終抵達目的地。

          ② 可預見性。

          銀幕上的故事不應該太容易被預知,但是在一定程度上,可預知性也是觀眾所渴望的。也一種吸引著觀眾進行觀看的一種結果。

          ③ 巧合。

          生活中充滿了巧合,但是電影中不能到處都是巧合,觀眾僅僅能容忍一次巧合出現。關于巧合,有兩個位置可以很好的安排。第一個位置,巧合用在故事的開始,用于啟動故事。第二個位置,故事的后半部分,用來推進解決,解決問題的一個工具。原則上,巧合好用,但僅僅能使用一次。

          ④ 大低潮。

          幾乎每個電影在中間部分快結束的時候都會遇到一個大障礙。所以,你需要在電影結尾的開始出,也就是電影放映大約80分鐘的時候,給主角一個最低點,一個令人不安,恐懼,最可怕的時刻,好像一切都永遠消失無法挽回了,但這時候,也是主角離他目標最近的時候。

          3、結尾(第三幕)

          結尾的目的在于解決和平衡開端和中間出現的矛盾和情節。

          關于結尾的要求如下。

          ① 模糊不定。

          結尾可不可以模糊不定,答案是可以也不可。藝術不是尋求答案,而是提出問題。

          ② 正空間和負空間。

          電影的正空間和負空間,其實就是電影表現出來的故事,已經電影背后隱藏的故事。

          正空間是電影劇本本身,從頭至尾,是電影中發生的事情,在銀幕上看到的一切東西。負空間是劇本開始之前已經隱含的故事背景,以及電影結束之后,觀眾腦海里還在繼續進行的故事,負空間的范圍是無止境的。一個好的故事,必須有好的負空間,它會無限制地增加一部電影的可解讀性。

          ③ 引力-原因和結果

          故事會向前推進的方式,一件事情發生了,它的結果引起了另一件事情的發生,然后,還會有其他的事情接踵而來,這些都不是無關的事情,必須是同步與前面的事情連在一起的事情。

          ④ 讓觀眾還想看。

          故事要在巧妙的地點結束,留下余味,讓觀眾繼續回味。

          關于故事的情節裝配,還有一個最好用的工具,就是斯奈德節拍表,現在從網上一搜就可以搜得到,比照斯奈德節拍表,你可以將你整個故事的結構框定,不會出什么大問題。

          結語:

          電影劇本的寫作是一個巨大的工程,我以上所列的,應該可以幫助你完成一個比較標準式樣的大綱,但是大綱完成之后,以前要進行情節段落的洽和,以及每一場戲的撰寫。大綱完成之后,我比較推薦一種結構電影的方式,也就是紙片法。

          利用40張紙片,擺成每幕10張的四幕。在第一幕的結尾,第三幕的結尾完成情節點1、和情節點2的構建,第二幕的結尾是中間點的最高或者最低點。其次比對斯奈德節拍表完善你的紙片,當紙片完成撰寫后,你可以增加或減少,合并和剔除,不斷地在腦海中構想,直到這些紙片在你的腦海中形成一部完整的影片時,你的寫作就可以開始了。

           

           
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